C'est parti pour une course de lapins complètement folle !
Votre objectif : la succulente carotte au sommet de la colline.
Mais attention, le chemin que mène jusqu'à elle est plein de surprises : de temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans, ou une taupe sans-gêne les pousse sur le côté.
Un pont-levis et une clôture peuvent aussi gêner le passage.
Quel petit lapin s'en sortira le mieux avec les trous et les obstacles et atteindra le premier la carotte ?
Contenu :
1 colline avec de trous mobiles,
une taupe coquine,
un pont-levis,
une clôture et une carotte à faire tourner,
16 pions lapins,
48 cartes,
1 règle de jeu.
Pour 2 à 4 joueurs.
Durée d'une partie : 15 à 20 min.